..
V mnoha případech kódu skriptů WML se může pokazit, i když správný z logického hlediska a syntax: Některé akce uživatele, nebo přírodní jevy, jako je běh času, ale může hrát triky.
K nápravě těchto problémů je to možné, je nutné ve fázi návrhu, provede detailní ladění se během výroby, a aby se chyb.
Ladění skriptů WML kódu se provádí pomocí konzole, která poskytuje vzdělání tisku a metody, které System.out.println tisku na obrazovce výsledek běžné.
Ta navíc přidá řádek textu reklamy.
Například:
var a = 6; var b = 2; var c = a / b; Console.print (c);Vrátí hodnotu měřítka, nebo 3.
Ne náhodou jsme uvažovali případ rozdělení, které, když jsou prováděny nulu (0), vrátí chybu.
Chyba se můžeme ovládat pomocí Try Catch konstrukt, který funguje jako v následující syntaxi:
zkusit
{
/ / Zkuste provést rutinní
}
Trow
{
/ / Pokuste se provést běžnou alternativou
}
catch (e)
{
/ *
tažné skript a vrátí
chybová zpráva zpracována developer
* /
}
konečně
{
/ / Stále provádí část stanoveného postupu zde
}
Pokyny konstrukci jsou povinné pouze pokusit chytit.
Pojďme se jen příklad dělení nulou (0):
var a = 6;
var b = 0;
var c = a / b;
zkusit
{
Console.print (c);
}
catch (e)
{
Console.print ("Chyba: dělení nulou");
}
V tomto případě samozřejmě vrácena chybová zpráva.
| |
CSS (kurz)
Web Design a přístupnosti podle W3C CSS a XHTML. Od 29 €. |
| |
OpenOffice (ebook)
Open-source software pro správu úřadu práce. Pouhých 25 €. |
| |
VB.NET (kurz)
Udělat Desktopové aplikace pomocí jazyka Visual Basic .. Od 49 €. |